Meta werkt aan een webversie van Horizon Worlds Metaverse Platform


Meta werkt aan een webversie van zijn sociale metaverse-platform Horizon Worlds, een executive geplaagd op donderdag. De nieuwe ontwikkeling zal het platform uitbreiden en verder gaan dan de bestaande vorm die alleen werkt met Quest VR-headsets. Hoewel verwacht wordt dat de uitbreiding de virtuele ervaring groter en toegankelijker zal maken voor mensen, krijgt Meta kritiek vanwege haar beslissing om een ​​enorme 47,5 procent korting te krijgen op transacties die plaatsvinden in de virtuele wereld. Dit zou echter aanzienlijk lager zijn in het geval van de webversie.

In een draadje op Twitter, Meta CTO Andrew ‘Boz’ Bosworth onthuld de plannen om de webversie van Horizon Worlds te lanceren. De directeur verklaarde dat Meta voor de webversie een verlaging van 25 procent zou nemen – lager dan de 47,5 procent bezuiniging is gepland te nemen van makers die items in Horizon verkopen aan gebruikers die toegang krijgen tot de virtuele wereld via een Quest VR hoofdtelefoon.

Andere details over de webversie van Horizon Werelden moeten nog worden onthuld. Onlangs echter, Meta VP van Horizon Vivek Sharma bevestigde plannen om de virtuele wereld later dit jaar naar mobiele telefoons te brengen in een interview met The Verge. Sharma gaf ook aan “vroege discussies” over het lanceren van de ervaring naar gameconsoles.

De thread die door Boz werd gepost, was in wezen gericht op het verdedigen van het commissietarief waarvan de executive beweerde dat het vergelijkbaar is met de kortingen die worden aangerekend door concurrerende platforms, waaronder Roblox en YouTube.

Bozo verduidelijkt in antwoord op een vraag dat de commissie van 47,5 procent de totale kosten is die Meta van makers zou nemen in het geval dat het “onderliggende” platform 30 procent zou verlagen, zoals de App Store van Apple of de Google Play Store. Het commissiepercentage zal echter 25 procent zijn als de aankopen rechtstreeks via het Horizon-platform komen.

“Het staat nog in de kinderschoenen, er is nog veel werk aan de winkel en we blijven nauw samenwerken met onze makers en ontwikkelaars om hen in staat te stellen zinvolle inkomsten te genereren”, zegt Boz. zei.

Eerder deze week kondigde Meta zijn plannen aan om 47,5 procent in rekening te brengen op de verkoop van digitale activa en ervaringen die makers zullen aanbieden via Horizon Worlds. Die aankondiging deed wenkbrauwen fronsen, aangezien Meta tot nu toe een prominente is geweest criticus van de beslissing van Apple een opladen 30 procent korting voor aankopen afkomstig van de App Winkel.

Appel nam ook een kijkje bij Meta voor zijn beslissing om zware commissies te krijgen van makers die zich bij zijn virtuele wereld voegen.

“Meta heeft herhaaldelijk op Apple gericht omdat het ontwikkelaars een commissie van 30 procent in rekening bracht voor in-app-aankopen in de App Store – en heeft kleine bedrijven en makers bij elke beurt als zondebok gebruikt”, Apple-woordvoerder Fred Sainz zei in een verklaring naar MarketWatch.

“Nu – Meta probeert diezelfde makers aanzienlijk meer in rekening te brengen dan enig ander platform. [Meta’s] aankondiging legt de hypocrisie van Meta bloot. Het laat zien dat hoewel ze het platform van Apple gratis willen gebruiken, ze graag iets afnemen van de makers en kleine bedrijven die hun eigen platform gebruiken.”

In reactie op Apple’s mening zei Boz dat Meta een “andere aanpak” koos en zijn Quest-apparaten “beschikbaar maakte voor meer mensen”.

Meta heeft net begonnen met het testen van de verkoop van virtuele goederen in Horizonwerelden. De ervaring is tot nu toe beperkt tot gebruikers ouder dan 18 jaar in de VS en Canada. Het is daarom nog een vrij vroege fase om te bepalen hoe Meta in staat zou zijn om makers op zijn platform te bedienen en hen in de loop van de tijd te plezieren.




Leave a Reply

Your email address will not be published.